ESAME DI CERTIFICAZIONE
ACU 3DS Max
3DS Max Certified User
Se vuoi fare carriera nel mondo dei video-games, dei film, o come freelance nel motion graphic, allora il momento di certificare le tue competenze su 3ds Max di Autodesk. Diventare utente certificato Autodesk su 3ds Max cresce le tue opportunità professionali, ti permette di acquisire maggiore credibilità, e aumenta la tua produttività. La certificazione Autodesk ti aiuta a raggiungere i tuoi obiettivi professionali.
| # | Argomento |
|---|---|
| 1.ANIMAZIONE | |
| 1.1 | Creare percorsi di animazione e verificare il comportamento di un oggetto lungo la traiettoria con l’anteprima di animazione |
| 1.2 | Impostazioni di riproduzione |
| 1.3 | Fotogrammi chiave nella timeline |
| 1.4 | Modifica delle preferenze |
| 2.CINEPRESE | |
| 2.1 | Differenze tra tipi di cinepresa |
| 2.2 | Orbita e "pan" |
| 2.3 | Modificare FOV (profondità di campo) |
| 3.ILLUMINAZIONE | |
| 3.1 | Uso di luci con target |
| 3.2 | Parametri di gestione e modifica delle ombre |
| 4.MATERIALI E SHADING | |
| 4.1 | Impostazioni di parametri di shading |
| 4.2 | Identificare i materiali standard |
| 4.3 | Uso dell’interfaccia dei materiali in modalità "slate" |
| 5.RIGGING | |
| 5.1 | Creare un biped semplice |
| 6.MODELLAZIONE | |
| 6.1 | Creare e modificare oggetti |
| 6.2 | Differenziare il workflow |
| 6.3 | Mesh e Poly modificabili |
| 6.4 | Lavorare con le primitive standard |
| 6.5 | Lavorare con le superfici |
| 7.RENDERING | |
| 7.1 | Motori di rendering |
| 7.2 | Identificare i parametri di rendering |
| 7.3 | Render veloce |
| 8.INTERFACCIA UTENTE E GESTIONE OGGETTI | |
| 8.1 | Descrivere e utilizzare le funzioni di modifica degli oggetti |
| 8.2 | Metodi di selezione |
| 8.3 | Organizzazione degli oggetti |
| 8.4 | Utilizzo delle finestre |
durata min: 00:50 ore
durata max: 01:40 ore
num domande: 30
lingue disponibili:
- Inglese
prezzo: € 160,00 + iva
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